《TOP:モーリア坑道SFC&PS版ダブル解析!》

注:簡易MAP上の赤線は最短ルートです。赤線の末端が出口と入り口。アルファベットは左表の宝箱のそれと対応。
色の意味は、灰色=通行可能・黒=通行不可能・茶色=段差&鍾乳石or石等(通行不可能)・黄色=出入り口&階段&別のフロアとの接点、です。
(SFC版プレイ用に書いた物を再利用したので、かなり雑ですが、ご了承下さい。)


★ドワーフ族の地下遺跡、モリア・・・それは禁断の世界(?)★

●モーリア坑道深層(10階以降)へ行くには、一度未来ダオス城に入る必要があります。
●入り口はモーリア坑道9階北東にあります。

★知ってて得する(のか!?)、PS版豆知識
補欠キャラは戦闘終了時に(逃走しても)、TPが10%回復します。

《1階層ごと》SFC版だと、下へ降りるたびにBGMが不気味になります。

11階:セーブポイントの間
細い通路に入る直前でホーリィボトルが壊れる。

13階:左フロア
●きゃらこう(SFC版:イエローケーキ)
●キャベツ(SFC版:ベジタブル)
●ダークボトル
●オレンジグミ

13階:空洞通路
●ダッシュリング(PS版のみ)

13階:右フロア
●スペクタクルズ
●フレアボトル
●ライフボトル

17階:瘴気部屋1
★グレムリンレアーと契約(指輪サファイア)。SFC版ではカメレオンと契約(!エメラルド)
○SFC版のみ、瘴気部屋2と同じ構造&宝。

17階:スイッチ部屋(SFC版ではエンカウントなし)
★左から順に4つ踏んでいき、最後に左から2番目を踏めばOK(帰りは逆)。非常口あり。

18階(スポットライト式の暗闇)
●A:呪文書『ブラックホール』
●B:ブレッド(SFC版:ロールパン)
●C:アップルグミ
●D:アイアングローブ
●E:アイアンサレット
●F:ミックスグミ
●G:ブルーム

入り口=上
モーリア坑道18階MAP
出口=下
19階:右フロア(スポットライト式の暗闇)
●A:シルバーケープ
●B:?ARMOR(レザーアーマー)
●C:ポイズンチェック
●D:?SWORD(ロングソード)
●E:ミラクルチャーム
●F:パイングミ
●G:だいりせき(PS版のみ)
入り口=上
モーリア坑道19階右MAP
出口=左
19階:空洞通路
●?AXE(バハムートティア)(SFC版の表記は、?SWORD)
19階:左フロア(点滅式の暗闇)
★このフロアは、グリーントーチなどで明かりをつけると、MAPが見やすくなります(SFC版は不可)。

●A:?ARMOR(レザーアーマー)
●B:ストーンチェック
●C:ミルク(SFC版:ハンバーガー)
●D:?SWORD(ロングソード)
●E:ミラクルグミ
●F:ミルク(SFC版:クリーミーチーズ)
●G:ポイズンチェック
●H:ストーンチェック
●I:レモングミ
●J:?SWORD(ロングソード)
●K:ミルク(SFC版:ドラゴンステーキ)
●L:ストーンチェック
●M:ミルク(SFC版:ハンバーガー)
●N:?ARMOR(レザーアーマー)
●O:リフレクトリング(SFC版:レジストリング)
●P:ポイズンチェック
●Q:?ARMOR(ゴールドアーマー)
●S:リフレクトリング(SFC版:レジストリング)
●T:パイングミ
●U:レッドセボリー
●V:アワーグラス(SFC版:コンボカウンター)
●W:フォースリング(SFC版:プロテクトリング)
●X:ルーンボトル
●Y:かんなづき(PS版のみ)
●Z:にんとうききょう(PS版のみ)

入り口=右(最短ルートでは、Qの宝箱:ゴールドアーマーを取得)
モーリア坑道19階左MAP
出口=下
20階:押し返し像の間
●フェアリィリング(SFC版:エメラルドリング)
○像の形がSFC版ではマルスの部下。

★像の避け方(青文字の像×2に左から吹き飛ばされた後、緑文字の像の後ろを通ればOK!
余分な像はカットしていますので見にくいですが・・)

   入り口

    柱像像像像
 像像――――→|像
――→↑     |
 柱像像―――→|
          像|       ↓
   宝箱←――――――――
   出口
21階(PS版では、ここからモンスターが変化):左フロア
●ルーンボトル
●リバースドール
●フォースリング(SFC版:プロテクトリング)
21階:空洞通路
○SFC版では、BACKが神殿通路ではなくドワーフ族の住居跡のみ。

21階:右フロア(点滅式の暗闇)

●A:?SWORD(アイスコフィン
●B:フェアリィリング(SFC版:エメラルドリング)
●C:?SWORD(フェイムフェイス)
●D:エリクシール
●E:アップルグミ
●F:?CLOTH(ミスリルメッシュ)(SFC版の表記は、?ARMOR)
●G:?HELM(レザーヘルム)
●H:?BERET(スターベレット)(SFC版の表記は、?HELM)
●I:アワーグラス
●J:ミックスグミ
●K:?ARMOR(リフレックス)
●L:エメラルドリング
●M:オレンジグミ
●N:すいぎん
●忍者(MAP右の小部屋):話しかけると、すずの忍術『五月雨』を470000ガルドで教えてくれる(すずがいないと出現しない。忍術取得後は消える)。

21階:セーブポイント
○SFC版ではエンカウントあり(最後の最後で死ぬことも・・・)。

入り口=左(青い所は通行不可の水)
モーリア坑道21階右MAP
出口=右
21階:瘴気部屋2
●ダークボトル(右側のくぼみに隠れています)
●チーズ
●セージ
●プルートと契約(指輪エメラルド)。SFC版ではグレムリンレアーと契約(!サファイア)
○SFC版グレムリンレアーは姿が微妙に違います(肥えてる・・爆)。グレムリンレアー。超低画像GIFです(汗)
○SFC版では、瘴気部屋1と同じ構造&宝箱無し。

★BOSS:プルート&ケルベロス(敵配置:ケルベロス  パーティー   プルート)
▲準備:PS版のみ戦闘(カメレオンは即契約なのに・・)。物理以外の属性を50%で無効化する(光属性は弱点30%)
アクセサリーはペルシャブーツやリフレクトリングにしておくと安全。
術士にはミスティシンボルが必須です。
ステイ命令を出しておくと良いでしょう
(隊列参考(左詰):クラース・チェスター(上にアーチェ)・クレス)。

●本番:戦闘開始と同時に、クレスは時空蒼破斬などのコンボでケルベロスをハメる。
チェスター・アーチェに、それぞれビッグバン・屠龍などの強力な技でプルートを攻撃させる(ショートカットが良)。
クラースはシルフで邪魔を。
ケルベロス撃破後、クレスはアイテム係or魔神剣でプルートの邪魔をする。
フレアボトルなどを使用するのもよい。

★神殿通路

★BOSS:ワイヴァーン
▲準備:アーチェに、『プリンセスケープ×2』を装備させれば、炎を完全に無効可。
クレスには、『フレアマント×2・ゴールドアーマー』を装備(炎60%無効化・炎30%耐性・風50%耐性←急降下攻撃。)。
すずがいるなら、『かんなづき・プリンセスケープ×2』の装備で完全無敵!

●本番:クレスは虎牙破斬→次元斬等で相手を常に攻撃。アーチェにメテオスウォーム等を使わせる(メテオスウォームは画面中央で当てるとGoo!)。
ワイバーンは物理と風以外の属性を50%で無効化、風属性100%回復するので注意!クレスのHP回復を重点的に。
※すずがいるなら、クレスのサポート役と回復をする。攻撃は曼珠沙華あたりが良。

★BOSS:(SFC版)ワイヴァーン(10文字で^^;)
虎牙破&次元斬連発。

★ドワーフの神殿
●ライフボトル×2
●ミックスグミ
●ミラクルグミ×4
●エリクシール
●レッドランタン
●にんとうちざくら
●ペルシャブーツ
●ナイトメアブーツ
祭壇
●スカウトオーブ
●?SWORD(エクスカリバー)
●奥義『獅子千裂破』
●呪文書『ビッグバン』
★SFC版ドワーフの神殿
●ライフボトル×2
●ミックスグミ×4
●ミラクルグミ×4
●エリクシール
●アワーグラス
祭壇
●スカウトオーブ
(SFC版ではハマリ防止の救世主です^^;)
●?SWORD(エクスカリバー)
●奥義『襲爪雷斬破』
(虎牙破斬後に雷。ココまでこれれば必要ないです、ホント・・)
●呪文書『エクステンション』
(エクステンションは範囲即死の呪文。ですが、例によってほっとんど効きません!)


【★雑魚モンスター攻略:inPS版(SFC版はやりこみページに記載)】
●各人の装備(隊列番号順)

キャラ名→
装備項目↓
クレス アーチェ チェスター クラース
(すずがいるなら補欠)
すず ミント(補欠)
武器 レーザーブレイド スターブルーム エルブンボウ(強化後) N・G にんとうくろゆり
(無いなら:にんとうききょう)
お好みで
マム・ベイン スタークローク マム・ベイン スタークローク ながつき
(アイテム入手後:かんなづき)
レアシールド リングシールド リングシールド リングシールド リングシールド
ゴールデンヘルム スターベレット スターベレット スターベレット スターベレット
Hガントレット ははのてぶくろ スターグローブ   プリティミトン
(orかぎてこう)
アクセサリー リフレクトリング×2
(or1個はテクニカルリング)
●チャネリング
●マジックミスト
(セミオートにしておく)
リフレクトリング×2 リフレクトリング×2
(あるなら:アメジスト&
エメラルド。
21階までにしておくといい)
リフレクトリング×2 ●フェアリィリング
●マジカルポーチ

●参考:敵を全て倒す、などという場合には、フェアリィリングやブラックオニキス、ミスティシンボルも有効。
アーチェのマジックミストをミスティシンボルにすると効果が高い。
『みずぐも』を2個以上持っておくとロボ戦で有利。

●隊列=左詰で、クレス(上にアーチェ)・チェスター・クラース   
倒すなら、=クレス(左端)・アーチェ真ん中・他右端。
●エンカウント確認はONにしておくとよい。
●坑道に入る前に、食料(特に果物:メロン除く)と回復アイテム(エリクシール以外)はMAXにしておくとよい。
●戦闘後のHP回復はミントに任せ、TPはフルーツポンチなどで回復すると節約になる。

★CASE1:倒す場合(雑魚敵如きに背は向けられん!)

●基本は、
・クレス=虎牙破斬→次元斬or魔神双破斬などの連携。
もしくはテクニカルリングによるジャンプ斬り(要アクセサリー変換)
・アーチェ&クラース=アーチェは2Pで高空飛行させ、相手の弱点を突いた魔法を使用。
クラースはアスカが良。
・チェスター=轟天などが役に立つが、通常攻撃でも充分可
(人間モンスターには無効化されやすいので禁止)。
・ミント=補欠で回復役が適任。
*すず(いるならクラースの代役で)=曼珠沙華や鎌鼬によるクレスの補助役。

●要注意の敵
▲21階までの挟み撃ち(人間モンスター)
鳳凰天駆などでクレスが敵の左端に逃げれば、仲間がついてくることが多い。
ついてこなければ、クレスが左の敵を引きつけ、チェスターなりすずに右を担当させる。
アーチェは高空飛行しながら右の敵をねらうなり回復役に。

▲ビーストマスター組の挟み撃ち
基本は人間モンスターの項に同じだが、クレスはビーストマスターの方にいき、。
アーチェは高空飛行しつつ、ビーストマスターを中心にエクスプロード。

▲バンシー
全員の命令をガードにし、アーチェは高空飛行。1発目のレーザーを防いだら隊列を変換させ、全員遠距離攻撃(チェスターは特技ショートカットのみ)で狙い打ちにする。
バックアタックされたなら、クレスだけガードしつつ右端に逃げる。

▲ロボ&ドール
全滅必至の強敵!倒すなら、21階到着時に、アーチェ以外全員リフレクトリング装備。できればクレスに『みずぐも×2』を装備。
みずぐも装備ならクレスはいつもの連携。もし装備していないなら、吹雪時はパーティーの前に立ち、ガードしてエクスプロードや紅蓮、曼珠沙華でドールが倒れるのを待つ。
アーチェは低空飛行していると良い。
ロボ1匹になったらロボを虎牙破斬→魔神双破斬、連携の途切れに紅蓮or疾風なり曼珠沙華でコンボをねらえる。

*挟み撃ち時は、ドールをロボごと巻き添えにして、次元斬なり時空蒼破斬、鳳凰天駆奥義で倒してしまうのも手。
その場合は、反対側の味方が死なないように、アーチェが高空飛行してアイテムなりエクスプロードで援護。
ペルシャブーツやみずぐもがあるなら、クレスに2つ装備させれば、一人でもクリアできる。

▲バンシー&ロボ
バンシー対策と同じように画面端まで退散してから、遠距離攻撃(紅蓮・疾風・エクスプロードなど)で辛勝する他ない。
みずぐも装備をチェスターあたりにさせれば幾分楽ではある。もしあるなら、ペルシャブーツ×2&マム・ベインをチェスターに装備させるのも手。
これらのアイテムがないなら、もしものときの逃走も考慮にいれよう。

★CASE2:逃走する場合(逃げるが勝ち、宝と安全が先さ!)

クレスは戦闘開始直後からガード(HPが減ったら回復)。アーチェを2コンで操作し、なるべく上空に昇ってからダッシュで逃走。
アーチェが死んでも幽霊で逃げられますから、無理に復活させなくてもOK!


●要注意の敵
▲ビーストマスター組
ビーストマスターに鳳凰天翔脚で突っ込みガード。挟み撃ちでなければ、鳳凰天駆からの連携で。
▲バンシー
アーチェを直ぐに上空に上げること。眠らされてしまったら、クレスをガードさせつつ移動させて逃走。
▲ロボ&ドールの挟み撃ち
クレスは鳳凰天駆でドールの画面右端へ飛んでガード。アーチェも右端へ逃げる。
アーチェは幽霊になること必至ですが、死んでも十字キーは離さないようにしましょう。

 


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