SO2:小技集

●●画面外を歩く!?(ブラックワールドへの招待?)●●
この裏技を使用する前に、コチラのペ−ジの注意事項をお読みになり、それに同意して下さい。
面倒ですが、データ破損予防の為ですので、ご了承下さい。)

◎フィールドやダンジョンの、画面が切り替わる寸前の場所で、音楽:『ヒーロー登場』を使い(悪魔の旋律や、びっくり箱でも可)、ウィンドウを閉じてから、戦闘になる前に、出口(入り口)に入って画面を切り替えます。

 戦闘を終えると、なぜか、キャラが元の画面の出口のところで止まっています。この状態で更に出口の方へと進むと、画面外の黒い部分や、背景MAP、フィールド場の町などの中に入ることができてしまいます(ただし、通常MAP上は歩けない。フィールドでは別で、山岳・川などには入れない)。

 ただし、あまり画面外を動き回っていると、自分が今どこにいるのかが分からなくなるので注意!なお、この裏技を使うと、次のようなこともできます。

NO,1:サルバで龍騒動を起こさずに、龍の巣へ行く・・・タイトル通り、サルバ坑道の龍の巣へ、龍騒動時以外に入ろうというものです。実際に試したところ、双頭龍のいる場所には、宝があるのみでした(当然の結果か・・)

NO,2:力の場・ミーネ洞窟で、キーアイテムを使わずに奥へと行く・・・キーアイテム(ルーンコードやミーネ洞窟の鍵)を持っていない状態で、これらのダンジョンの奥へ行ったところ、力の場ではガーディアンが出ず、宝珠は手に入りませんでした。トホホ・・・
ミーネ洞窟では、バークと戦うことはできたものの、レアメタルは手に入らず、入り直したらバークが復活していました。結局、キーアイテムを持っていないといけないんですねぇ^^;

追加で・・紋章の森でも山賊を各個撃破しないと次の山賊&ボスが出現しない。

NO,3:幻の戦闘フィールド!?・・・エル大陸の砂浜(パーティが流れ着いたところ)は、通常、入ると画面が切り替わってしまうため、戦闘ができないのですが、この裏技でならそれも可能!
砂浜の入り口でヒーロー登場などを使い、裏技が成功したら、砂浜をず〜っと歩き回って戦闘をするだけです。なかなかきれいな戦闘画面かも・・

NO,4:紅蓮の宝珠未使用で試練の洞窟7階をクリア・・・試練の洞窟7階で、紅蓮の宝珠を差し込む祭壇のある場所でこの裏技を使えば、紅蓮の宝珠不使用で7階をクリアすることも可能。(少々面倒になりますが・・・)

ちなみに、ガブリエ・セレスタの扉も、スイッチを押さずに入れます。(注:階段は入れません!勇者の扉の入り口裏には何故かバリケードがあって不可能・・?)

NO,5:山岳宮殿の開かずの扉の奥は!?・・・山岳宮殿のオペラが仲間になる場所を右へ行き止まりまで進んでいくと、朱色の開かずの扉があるフロアへと着きます。
ここは普通入れない?のですが、裏技を使えばすんなり入れます。
もちろん何も有りません(…)

しか〜し!何故かこのフロアで画面外をうろうろしていると、画面がずれて、主人公の姿が巨大になり(ならないことも50%位。結果は同じ→)、このフロアの全場所を歩けるようになります(他のフロア・ダンジョンでは経験がありません。試練の洞窟地下3階は画面半分だけ可能だが、階段は無理)。
理由は不明ですが、法則を発見すれば試練の洞窟低LVクリアの立て役者になるでしょう(少々卑怯ですが・・^^;)。

NO,6:トライエースは既に知っていた?・・・この裏技は肝心な場所で使えないという習性?があります。
用例に、(12階)フェニックスの場所・(5階)パフィを助ける時に下周りで行こうとする(途中に一方通行の扉がある)、etc・・
どれも入り口裏にバリケードの様なものがあり、裏技を実行しても先に進めません。
NO,5の巨大化バグも他で通用しない?ところを見るからに、トライエースは既にこの裏技を発見しており、発売前にストーリー上で重要な場所だけ改良したのではないでしょうか。

●●戦闘画面の遠景を眺望・・・●●

◎戦闘中に次の方法を用いると、戦闘画面の全体(遠景・■ボタンの画面より広範囲)を見ることができます。

NO,1:ホップステップ・・・モンスターがプリシスの上に乗っかっている状態で(キラーラビなどでやると楽)、ホップステップを使うと、プリシスが天高くジャンプし、その間、画面の遠景を眺めることが可能になります。(サークルコマンドをジャンプ中に開けばじっくり見られる)

NO,2:兜割・・・まず、モンスター(1体にしておくとGoo!)を画面の隅っこ(例:右下)に誘導させ、クロードをその場所とは正反対の位置(例:左上)に移動させます。そして、その状態で兜割を使うと、クロードが大ジャンプするので、サークルコマンド(クロードの)を開きます。
すると、クロードの周りの風景が一望できます。(サークルコマンドは押したまま)

NO,3:サイレンス・・・まず、サイレンス対象となるモンスターを、画面の手前に誘導し、レナ・ノエルを、そのモンスターの位置と重なるように、画面の奥へ移動させます。
その状態でサイレンスを使い、■ボタンを押しっぱなしにしておくと、何故か、戦闘画面が遠景になり、キャラクターが見えないくらいに小さくなります。(■ボタンを放すと元に戻る)

この裏技を使うと、戦闘画面の全体画像をゆっくりと眺望でき、しばし悠久の時にひたることが・・出来るかも(^^;)

お勧めは、フィールド場の平原(背景の山)・山岳宮殿周辺・エル大陸の砂浜・ラスガス山脈を越えた先にある砂漠・森林・力の場外観。

 

●●シャープネスをカスタマイズすると?(情報提供者:炭っ粉さん)●●

◎レナ編:ラクール武具大会の最中に、ディアスが手に入れるシャープネスは、カスタマイズすることができます。
これについてのカスタマイズ結果は以下の通りです。
注:解析結果は、
『炭っ粉』さんから頂いた情報です。ここまで地道に達成されたのは、本当にスゴイ事です(私はすぐにダウン・・^^;)。

★シャープネスの武器強度は=『14』

鉱石 結果(完成品) 成功最低値
ミスリル マーヴェルソード(カスタマイズではシャープネスのみ) 50
ダマスクス グランスティング 40
その他の鉱物
(DISK1で入手不可能なものを除く)
通常結果(普通に作成できる剣等) 武器によって変化

 

●●アシュトンがいないのにジーネが出現!?●●

◎まず、アシュトンにサルバ坑道で会い、選択肢で、『責任を取らない』を選び、アシュトンを仲間にせずに坑道を出てラスガス山脈最頂部まで行きます。
すると、何故かジーネが現れて、会話(縄張りを荒らす者は殺す!とのこと)の後で戦闘になります。勝っても何も起こりませんが、何故こうなるのかは不明??


●●クリク崩壊後のエクスペル人のセリフ●●

◎クリクが崩壊した後、すぐにマーズに行かず、アーリアやクロスへ行くと、人々のセリフが変化し、クロス王やレジス村長に会うと、ミニイベントまで発生します。

なお、クロス城でセリーヌを仲間にした後から、クロス洞穴クリアまでのマーズ村の村民のセリフも変化します。このとき、町入り口の、『若い男』に話すと、サルバの事件について質問されます。
ここでウソを答えると、レナの場合はちょっと激怒^^;(クロードは皮肉る)。クロードによると、「結婚相手の女性が、男性を滅多メタにしたとか・・」。レナによると、「新たな恋人(クロード?)がやってきて奪って逃げた・・・」だそうです(ボーマンも同じ事を言ってたな)。

また、クロス洞穴クリア後から、クリク崩壊までの間に、マーズのセリーヌの家に行くと、セリーヌ&セリーヌの両親の会話が聞けます。

 

●●シンデレラグラス・ウラ帳簿を使うと・・・●●

◎シンデレラグラスやウラ帳簿(リバースサイドなど)を使うと店の人のセリフが変化します。(効果は何かを購入するまで続く。行商人サンタは変化無し)
シンデレラグラスは、こちらの機嫌をとる様なセリフになり、ウラ帳簿だと隠して置いてくれと言わんばかりなセリフになります(SO2の店は何らかの悪事をしていたわけです…笑;)。

特に、次のキャラのセリフは一見の価値アリ!

《シンデレラグラス》

NO,1:アームロックのロック・・・「ここの武器も一流ならお客さんも一流だね。一流は一流を知るってことかね」

NO,2:マーズ村のルーフおばさん・・・「可愛いお嬢さんだねぇ。まるで、私の若い頃を見ているようだよ。」(ちょっと!ばあさん・・・)

NO,3:ギヴァウェイのアブドラ・・・「うまそうな若者じゃて・・・おっと、いかんいかん。さて、何を買いに来たのじゃな?」(まさか、あの店の肉は・・・)

《ウラ帳簿》

NO,1:ハーリーの珍年・・・「アイヤ〜!私に首吊れいうアルあるか?」(「アルあるか」は何語?)

NO,2:セントラルシティのキム・・・「うわっ!?マルサの方ですか!?えっ、違う?」(ネーデにも脱税者は多い模様。フェイクギャラリーでは逆に返り討ちにあいそうだが…)

NO,3:ボーマン・・・「おかしいな・・・まさか、ニーネが?」(大丈夫か?この夫婦・・・)

NO,4:マーズの村のルーフおばあさん・・・「見かけに寄らず、アコギなお嬢さんだねえ。私の若い頃にそっくりだよ。」(このおばあさん、元は結構なお人で・・^^;)

NO,5:フェイクギャラリーのトク・・・「ヒッヒッヒッ・・・。ねえちゃん、オレを強請る気か?ヒッヒッヒッ・・・。」(何かされそうなセリフ・・・)


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