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♪ アーク・ザ・豆知識 ♪

ネタバレ注意!


《アーク1》

★ククルが看板を一喝!
アーク1クリア後、封印の滝(サルバシオの滝)でセーブしたデータでグレイシーヌへ行く。 すると、ククルがグレイシーヌ空港から出る際に空港にあるラマダ僧の看板を、「変な看板ね!」と言って一蹴する、意味不明なイベント
(看板だったんかい、あれ…)

《アーク2》

★ヒエン置き場のパスワード
ビビカが設定したパスワードは765(変更前)と573。それぞれナムコとコナミ(汗) 某ゲームでもよく使われるお約束の数字。

★ラヴィッシュ可能なネームドモンスター
通常、手配モンスターや『用心棒ジェフリー』の様に固有の名前が付いたモンスターにはラヴィッシュが効かない。
しかし、以下のモンスターだけは例外。特典はないけど何となく得した気分?

★ロマリアトンネル時間稼ぎ時(トッシュ)の最高ターン数
100ターン目にトッシュが自動的にうつせみの玉を使い戦闘終了。
ちなみに、時間稼ぎ(ロマリア市街地編)での私が倒した敵の数の最高値は274匹(百人斬り達成^^;)

★名無しの剣
ある特定の場所『詳しくはフロアアイテムページ』で戦闘していると、まれに『名前のない剣』が手に入る。
しかし、入手したと思っても実際には手に入っていません。しかし、アイテムが一杯のときのみ性能を見ることが可能。
(その正体は…防具^^;)

★敵キャラのセリフ(闇黒の支配者はなぜない…※精霊ではかの悪役常連の声優様が担当♪)
ジーン、ミリル、紋次には専用のセリフがある。それぞれ5,4,7個のセリフが用意されている。
彼らのセリフはモンスターゲームのオドンで聞くことが出来る。
アーク2のゲーム中に話すセリフは以下の通り。 実際のセリフ数が用意されているセリフ数より明らかに少ないのはご愛敬(アーク2七百不思議の一つ…ウソ^^;)
紋次のセリフには明らかに”桜花雷爆斬”、”虎影斬”のセリフがあるが、紋次の特技が無音のため聞くことは出来ない。
※以前、”聞けた”という話しを聞いたことがあります。もしかしてBEST版や改訂版だと出るのでしょうか?

★神の塔のイベント
通常、神の塔のイベントといえば、内なるヂークベックが喋りまくるイベントですが、ヂークベックを仲間にしていない場合のみ、 ゴーゲンが喋りまくるイベントに変わります。
基本的な内容はヂークのものと同じですが、ゴーゲン節が炸裂する点も…

★過去編に影響するギルド仕事
次のギルド仕事を成功させた場合、過去編にその変化が受け継がれる。

★特殊な技、通常攻撃の範囲
【特殊能力】
ダストルーイン …自分の前4マスの中にいる敵一体と、その周り(LV1で4、LV2で12、LV3で24マス)の敵を攻撃。
ダブルヒートブレス …LV3で、通常のLV3ブレスの横幅を左右1マスずつ、計8マス増やした範囲。
【通常攻撃】
・ヂークベックの銃1…前方縦2スクウェア。銃2と同じ攻撃範囲
・僧侶系の杖…前方横3スクウェア。棒と同じ攻撃範囲。
・TYPE−Aクローンの体当たり…前方縦2スクウェア。銃2と同じ攻撃範囲。

★ギルドポイントのMAX値
確認されている全ての仕事を★マークで成功させると537GP。

★北・南極攻略時の世界
北・南極攻略時に世界の各施設がどうなっているかを調査。

★クレニア島武道大会の参加者
武道大会開始前に酒場に行くと、人々の話の中に選手の名前と写真が出現。選手名は次の通り。

★手配書の誤植
手配モンスターの手配書の中には誤った表記の物がある。
  1. 得意技欄にある技でそのモンスターが普段使えないモノは殆どが誤り。実際には使用してこない。
  2. プロディアスの手配モンスター、メナン(ジャイアントマミィ)、ニーデルのクエーガー(キラーウルフ)とジグムント(グリムロック)、 ミルマーナのキッシュ(妖樹)は、()内のモンスター名が間違っている。
    それぞれ正式には、『グレーターマミィ、キラードッグ、ハイウィザード、マンイーター』。

★海底油田のパイプ移動中のバシリスク
海底油田のパイプを使って移動するマップには時々バシリスクが出現する。
※詳しい出現方法は不明ですが、コンバートしたデータでは一度も確認経験がありません。

★アゼンダ高地の洞窟の背景でうごめくものの正体は?
アゼンダ高地はその形からギアナ高地をモチーフにしたのではないかと思われます。
話変わって、コナン・ドイルの、『失われた世界』では、ギアナ高地の洞窟内は溶岩で満たされています。
この2つの件から判断すると…アゼンダ高地の洞窟の下にうごめいている赤い背景は”溶岩”だと思われます(多分) 

★ザレフとは誰か?
ラマダ教典が盗まれた直後、ヤグンに『ザレフ』という人物が念話をするイベントがある。この時の会話によるとザレフは、「教典を盗み出すことに成功しました」と言っているが、実際に教典を盗んだのはただのこそ泥。ブラックナイトに一撃で殺されるような小物が念話を使えるはずはなく…
ではザレフは結局誰なのか?泥棒を殺したブラックナイトのことだろうか…(アークザラッド七百不思議の一つ…)

★アーク1,2,モンスターゲームの戦闘BGMの総計
戦闘で使用されたBGMのみカウント。よって、ダンジョンBGMであっても戦闘で使われていればカウントの対象。
今のところ25個まで発見。モンスターゲームの15個の戦闘音楽以外は次の通り。

アーク1のニーデル闘技場ロクトール戦(ニーデルMAPの音楽)、ちょこ戦、紋次戦、リーザの家の戦闘(ロマリアトンネルのBGM)、ジンバラ戦1(ヤゴス島の音楽)、ジンバラ戦2(バグ?シュウの部屋の音楽)、ジグムント戦(クズ鉄の大穴の音楽)、ギーア寺院攻略中のフォーレスフリーバトルエリア(ラムール夜のBGM)、海底油田崩壊時の戦闘、闇黒の支配者戦。
※この他、ヴィルマー研究所の戦闘BGMは遺跡ダンジョンB1〜29のBGMと同一ですが、何故か出だしの部分が抜けています。

★闇黒の支配者(最終形態)の武器
  1. ディパーチャー
    形状:銃1
    変更条件:待機状態、相手遠距離で変更。
  2. 2,キル・ザ・〜
    形状:パンチ
    変更条件:戦闘開始時。近接攻撃時。
    ※戦闘開始時の”〜”部分の名称は、前の戦闘で先頭だったキャラのキャラクター番号に対応した名称が代入される。 闇黒の支配者が一度でも近接攻撃をすると”キル・ザ・アーク”で固定される。
    ※番号に対応した”〜”部分の名称は別ページに掲載

★闇黒の支配者戦ショートカット
闇黒の支配者戦で全滅すると、ザルバドの間に戻され普通に空中城を移動できます。 ワープゾーンに入り直すと世界崩壊のイベントをカットして闇黒の支配者と再戦できます(第一形態を倒していれば第二形態から)。
彼のHPは半端じゃないのでセーブできる点は結構重要?

《アーク3》

★アリオリハベ〜リイマソガ〜リの名前の由来
高校で習う古文の文法、動詞の活用形の種類『ラ行変格活用』の、有り・居り・侍り・いまそがり、が由来。
覚えておくと試験で得するかも…

★アーク2サブキャラの3での生死は?
2,3のストーリー、機神復活、精霊の黄昏、ジェネレーションの資料を元に想像。確証性は薄いです(^^;)

★アーク2の国家、その後
アーク3の地図&解説書、アーク2のエンディング、3、精霊の黄昏より想像。

★ガルド&セヴィルのセリフ
空中城のボスであるこの2人のボイスを調査。なにげに声優が豪華♪

ガルド(CV:大塚 明夫)

ボイス 発生条件
さーてと 攻撃前
楽しませてくれよ
死にてぇのはどいつだ!
トリロジーブロウ! トリロジーブロウ(早UP)
ワイルドシャウト! ワイルドシャウト(力UP)
ブレイクスライド! ブレイクスライド(円範囲攻撃)
モールスクレイプ! モールスクレイプ(棒状攻撃)
フリックシールド! フリックシールド(単体攻撃)
うおっ! ダメージ時
やるな・・・
グハッ!
この程度で!
んんっ!

セヴィル(CV:石田 彰)

ボイス 発生条件
後悔させてやろう 攻撃前
手間を取らせないでくれ
やれやれ・・・
トリロジーブロウ! トリロジーブロウ(早UP)
ブレイクスライド! ブレイクスライド(円範囲攻撃)
ディバイドブレード! ディバイドブレイド(円範囲攻撃)
白影双刃! 白影双刃(縦4マス攻撃)
てぃやーー!! 嵐舞・散華縫弁(単体攻撃)
よくも! ダメージ時
くうっ!
まさか!
グフッ!

●余談:
セヴィルの白影双刃&嵐舞・散華縫弁は400近いダメージを与える、 敵技ではアーク3ほぼ最強の技!しかも、日本刀&西洋刀を同時に使いこなす彼…宮本武蔵もびっくりである。
しかし彼は登場が遅すぎた。2で出演していればどれだけのプレイヤーを恐怖に陥れた事やら…


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